Japan ist für die meisten Spieler nur ein Klischee. Aus Japan kommen altmodische Spiele mit Herz, Pädophilie und schrillen Charakteren. Im Zweifelsfall taugt der nicht verstandene kulturelle Code als Witz. Genauso kann man auch Yakuza 3 sehen, und in meinem Artikel für die intro weise ich zumindest darauf hin, dass es exzentrisch wirkt. Eigentlich stoßen mich Gangstergeschichten im Allgemeinen und Machoehre im Besonderen ab, aber mit der lebendigen Welt, facettenreichen Charakteren und der unvorhersehbaren Story hat mich Yakuza 3 gefesselt. Im Vergleich dazu sieht Final Fantasy XIII ganz schön alt aus. Über das habe ich auch geschrieben, und hatte Schwierigkeiten, die Mischung aus Begeisterung und tiefer Abscheu in Worte zu fassen. Aber über Final Fantasy muss man nicht reden. Über Yakuza 3 müsste man reden.
Wegen Yakuza 3 denke ich an Japan
30.04.2010 · Keine Kommentare
Sleep is Death ist eine gute Investition
Genau genommen heißt Jason Rohrers neues Spiel Sleep is Death (Geisterfahrer). Das ist allerdings schon die größte Schwäche. Bei Eurogamer.de hat man mich darüber schreiben lassen und ich brauche zwei Seiten, um es zu erklären. Eine Wertung dazu hätte ich nicht geben wollen, und Tanja hat mich freundlicher Weise auch nicht gezwungen. Erstens fällt mir wirklich kein Spiel ein, das mit Sleep is Death vergleichbar wäre, zweitens kann man es durchaus auch als Werkzeug statt als Spiel bezeichnen und drittens ist es noch zu früh, um zu sagen, wer mitmacht. Wenn sich wirklich eine starke Community formiert, ist Sleep is Death für jeden empfehlenswert, der gern erzählt oder spielt. Wenn nicht, dann nur für Menschen mit Freunden. Der Anfang sieht gut aus. Wer sich bei SIDtube anmeldet, kann jetzt schon grandiose Lady Gaga-Kostüme runterladen.
16.04.2010 · Keine Kommentare
Ich mag Just Cause 2, rege mich aber trotzdem darüber auf.
Immer noch zuviel Kompromisse — das ist die Tragödie von Just Cause 2, aber eher ein Tragödchen. Da wo es wichtig ist, ist es dagegen makellos. In meinem aktuellen Test für die intro vergleiche ich die Höhepunkte mit dem Fiebertraum eines Dreizehnjährigen. Das ist ein Kompliment.
Just Cause 2 ist also großartig, wenn man Statuen feindlicher Diktatoren an aufsteigende Hubschrauber heften will, oder zwei Gegner aneinander. Leider ist es in einigen Punkten aber auch richtig schlecht. Und die irritieren mich. weiterlesen →
1.04.2010 · 2 Kommentare
Ich rege mich über Heavy Rain auf
Niemand, der an der Entwicklung von Heavy Rain beteiligt war hat eine Ahnung, was eine gute Geschichte ist, woran man sie erkennt, wie sie strukturiert ist. Oder David Cage macht alles allein und niemand sagt ihm, was dringend hätte überarbeitet werden müssen. Ich weiß nicht, was genau bei der Entwicklung von Heavy Rain so grundlegend falsch gelaufen ist. Aber das Spiel leidet an einer merkwürdigen Diskrepanz zwischen millionenschwerer technischer Brillanz und amateurhaften Erzählversuchen, die von jeder Tatort-Folge übertroffen werden. Auch von der in Bremen mit Nazis und Jeanette Biedermann, bei der irgendwann die gesamte deutsche Musikprominenz in einer Hotellobby steht und gutmenschlich bewegt „All i wanna say is that they don‘t really care about us“ anstimmt. weiterlesen →
18.03.2010 · 4 Kommentare
Mass Effect 2 vs. Brettspiele
In der aktuellen intro empfehle ich vier Gesellschaftsspiele und Mass Effect 2. Über Mass Effect 2 gibt es nicht viel zu sagen, was nicht jeder schon sagen würde. Ich mag‘s. Über Megacorps, Erosion, Die Exorzisten und Kingpin gäbe es viel mehr zu sagen. Aber in der intro ist der Platz knapp. Und es gibt einen besseren Weg, als mich zu fragen, wenn man mehr über die Spiele wissen will. Ab dem 21. Oktober ist die Spiel in Essen. Da gibt es ganze Hallen voller Entdeckungen und alle vier Titel sollte man ausprobieren können.
Für den Artikel hat mir Greg Costikyan ein paar Fragen beantwortet. Costikyan hat nicht nur Megacorps entwickelt, sondern ist seit Jahrzehnten in der Spieleszene als Autor, Unternehmer und Kommentator aktiv. Dass er immer noch eine Menge zu sagen hat, kann man beim Podcast Another Castle herausfinden.
4.03.2010 · Keine Kommentare